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Lorsque l'on accoucha de ce monde
(0 votes)
Écrit par Administrator   
29-12-2007
 Un jour de cette ère première lors de laquelle la planète des Dieux Premiers (ou Primi Dei, comme disent leurs enfants) commença son existence, par le plus grand des hasards, ces Dieux Premiers décidèrent de faire quelque chose de toute la matière dont ils disposaient. Cette matière était dangereuse, au point qu'un simple contact, légèrement prolongé, avec elle suffisait pour mourir, non pas à l'instant, mais d'une mort lente, horrible, jonchée de souffrances diverses, bref, l'horreur, mais une horreur épouvantable. Cette matière, ils la dénommaient le « Rien primaire », non pas parce qu'il y avait un Rien secondaire, mais parce qu'ils pouvaient créer n'importe quoi à partir de ce Rien.
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Élément neutre
(2 votes)
Écrit par Administrator   
26-04-2007

 

Bienvenue, jeune aventurier. J'ai pu observer ton comportement dans cette contrée, mais tu vas maintenant faire tes preuves!

 

Dernière mise à jour : ( 03-06-2007 )
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Déroulement d'une partie
(0 votes)
Écrit par Administrator   
10-08-2007

En solo

Le joueur choisit son élément, remplit la quête d'élément, puis tourne sur la carte dans le sens antihorlogique vers l'élément suivant et ainsi de suite.

Quand il a récupéré les 4 éléments, une petite bataille se prépare au centre de la map (vide à ce moment), avec seulement des milliers de monstres à tuer. Le joueur sera bien sûr aidé de quelques personnages voire héros qu'il a rencontré sur son chemin.

 Dès que le joueur a gagné, l'élément neutre arrive par transport aérien au centre de la map, puis suivre scénario du neutre.

Bravo, vous venez de terminer le jeu!

En multi

Le joueur choisit son élément, remplit la quête d'élément, puis tourne sur la carte dans le sens antihorlogique vers l'élément suivant et ainsi de suite.

Quand le joueur a récupéré ces 4 éléments, il reçoit une quête à faire impérativement à beaucoup (tous devront posséder la quête ou l'avoir déjà réalisée), qui sera de survivre à la bataille qui s'annonce (lieu à décider) et de vaincre tous les adversaires. Cette bataille ne se fera pas au tour par tour (je ne sais rien sur le système de combats, donc je précise) et deux fois par semaine, le week-end (une le matin, une le soir, peut-être plus si demande des joueurs). Si au moins un joueur réussi la quête, tous les autres joueurs la réussiront également.

Dès qu'ils ont gagné, ils gagnent l'accès à la zone neutre (mais labyrinthes d'accès...).

Fin!

Dernière mise à jour : ( 10-08-2007 )
 
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