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Lorsque l'on accoucha de ce monde Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
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Écrit par Administrator   
29-12-2007
 Un jour de cette ère première lors de laquelle la planète des Dieux Premiers (ou Primi Dei, comme disent leurs enfants) commença son existence, par le plus grand des hasards, ces Dieux Premiers décidèrent de faire quelque chose de toute la matière dont ils disposaient. Cette matière était dangereuse, au point qu'un simple contact, légèrement prolongé, avec elle suffisait pour mourir, non pas à l'instant, mais d'une mort lente, horrible, jonchée de souffrances diverses, bref, l'horreur, mais une horreur épouvantable. Cette matière, ils la dénommaient le « Rien primaire », non pas parce qu'il y avait un Rien secondaire, mais parce qu'ils pouvaient créer n'importe quoi à partir de ce Rien.
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Vocabulaire Lingua Pura Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
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Écrit par Administrator   
10-08-2007

Voici les seules petites différences/ajouts de vocabulaire par rapport au latin (excepté is, ea, id qui sera ommis la pluspart du temps) :

Aquus, a, um : qui concerne l'eau (1C)
Ignus, a, um : qui concerne le feu (1C)
Neutrus, a, um : qui concerne le neutre (1C)
Terrus, a, um : qui concerne la terre (1C)
Ventus, a, um : qui concerne le vent (1C)

Elementa, ae : élément (1D)

Googlea iacta est! : va voir sur Google, fainéant! (Exp)
Perperam euenturum quicquid est perperam euenire potest : si tu dois mourir, fais le maintenant (Exp pop)
Dernière mise à jour : ( 04-09-2007 )
 
Déroulement d'une partie Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
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Écrit par Administrator   
10-08-2007

En solo

Le joueur choisit son élément, remplit la quête d'élément, puis tourne sur la carte dans le sens antihorlogique vers l'élément suivant et ainsi de suite.

Quand il a récupéré les 4 éléments, une petite bataille se prépare au centre de la map (vide à ce moment), avec seulement des milliers de monstres à tuer. Le joueur sera bien sûr aidé de quelques personnages voire héros qu'il a rencontré sur son chemin.

 Dès que le joueur a gagné, l'élément neutre arrive par transport aérien au centre de la map, puis suivre scénario du neutre.

Bravo, vous venez de terminer le jeu!

En multi

Le joueur choisit son élément, remplit la quête d'élément, puis tourne sur la carte dans le sens antihorlogique vers l'élément suivant et ainsi de suite.

Quand le joueur a récupéré ces 4 éléments, il reçoit une quête à faire impérativement à beaucoup (tous devront posséder la quête ou l'avoir déjà réalisée), qui sera de survivre à la bataille qui s'annonce (lieu à décider) et de vaincre tous les adversaires. Cette bataille ne se fera pas au tour par tour (je ne sais rien sur le système de combats, donc je précise) et deux fois par semaine, le week-end (une le matin, une le soir, peut-être plus si demande des joueurs). Si au moins un joueur réussi la quête, tous les autres joueurs la réussiront également.

Dès qu'ils ont gagné, ils gagnent l'accès à la zone neutre (mais labyrinthes d'accès...).

Fin!

Dernière mise à jour : ( 10-08-2007 )
 
Do id eis qui lego quod scribo : La scission entre les éléments Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
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Écrit par Administrator   
26-06-2007

Chapitre premier : La scission entre les éléments

À l'époque, tout allait mal : nous étions envahis de tous côtés. Oui, sur notre Terre!

À cause d'un portail ouvert qui déversait sur nos pauvres têtes des tonnes de démons! 

Mais cinq grands personnages apparurent. Chacun d'eux contrôlait un élément. Sauf un. Ce n'était pas une brebis galleuse. Car il les contrôlait tous. Sans pour autant en posséder la maîtrise. C'était bien là son point faible.

Mais revenons à nos brebis galleuses, ces saletés de démons.

À peine ils ont vu ces guerriers, déjà ils se ruaient dessus, tels ... des démons!

Ces mystérieux guerriers résistèrent longtemps. Trop longtemps, en fait, pour être humains. Pendant de longues heures, les combats faisaient rage.

Après des jours de combat, enfin! La paix revint. Les combats cessèrent enfin!

Les mystérieux guerriers n'acceptèrent rien, ils voulaient rejoindre leur patrie.

Ils disaient simplement : "Nous sommes venus protéger notre création."

Personne ne les a jamais compris. Jusqu'au jour où...

 

Cinq petits guerriers apparurent quelques années plus tard. Comme ils disaient connaître les dieux, chaque patrie recueillit celui qui disait venir de son Dieu.

Chaque patrie construisit un nouveau temple pour accueillir ceux qu'ils nommaient gardiens. Chaque patrie était séparée des autres, mais reliée à notre belle contrée, celle qui abrite le portail :  la Neutralia!

Chaque patrie avait un lien avec nous, ce qui nous a permit de ous enrichir via le commerce. Mais, malheureusement, chaque patrie voulant être la plus forte, des combats ont eu lieu.

Seuls les neutraliens n'y ont pas prit part, on pas par fainéantise, mais par désir de neutralité. 

Mais nous devions enpêcher ces combats : ils avaient lieu sur nos champs! Et avec quoi allions-nous nous nourrir?

Nous prîmes les armes. Nous respirâmes un grand coup. Nous remplîmes nos poumons d'air frais ensanglanté. Et nous sommes allés à la rencontre de chaque élément.

Nous les avons renvoyé chez eux! Plus question de commerce entre eux sans passer par chez nous! (Et qui s'en est mis plein les poches? Mais seulement très accesssoirement.) 

Cela a réglé bien des problèmes, mais pas tous : ils avaient gardé leur avidité!Nous avons donc créé des labyrinthes d'accès pour arriver chez nous.

Ils étaient hauts comme nos dieux.

Ils étaient forts comme nos dieux.

Ils ont peu à peu remplacé nos dieux.

Seul notre gardien a gardé foi en notre dieu. Seul lui a essayé de nous retenir de ce culte satanique. Mais il a bien failli échouer.

Ce n'est qu'en faisant fuir le commerce qu'il a appauvri la région, mais qu'il a rendu un culte vrai aux habitants de Neutralia ainsi qu'il a aboli le culte satanique des labyrinthes. Grâce à lui, nous n'avons pas sombré dans la même folie démente que nos adversaires. Pardon, nos anciens compatriotes. Grâce à lui, nous avons pu exploser les labyrinthes et remplacer les liens que nous avions tissés avec les autres peuples par... des lianes!

Sécurité pour nous, m**** pour les autres! Et la scission des éléments... Nous restions le seul pont entre tous !

Dernière mise à jour : ( 29-12-2007 )
 
Do id eis qui lego quod scribo : Préface Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
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Écrit par Administrator   
26-06-2007

Préface

Ce livre est destiné aux élèves du primaire supérieur ou du secondaire.

Il présentera donc l'Histoire, afin d'être plus accessible aux jeunes apprentis, d'une manière romancée.

Chers élèves, vous pouvez donc remercier vos professeurs d'avoir acheté ce livre.

Bonne lecture! 

Dernière mise à jour : ( 04-09-2007 )
 

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